经久不衰的棋牌游戏时隔多年依然火爆快来下载吧

当下这个时代,各种游戏的更新速度令人瞠目结舌,画面更是绚丽多彩,即便这样,最终还是难以避免被淘汰的命运。但是有一些游戏,虽然简单,但却经久不衰。毫无疑问棋牌类游戏就属于其中一种,街机类游戏也是其中一种。大型的网络手游不管再怎么好玩,终归都要陷入一个循环的过程。

今天就给大家推荐两款经久不衰的游戏,一款是棋牌类游戏,另一款则是阶级类游戏。首先来说第1款,欢乐斗地主。斗地主在国内的流传程度是非常广泛的,不论是在农村还是在城市,都有大批忠实的粉丝。腾讯旗下的这款欢乐斗地主,从上市到现在,一直都着力于斗地主的开发,因此在玩家心目中有极好的口碑。在欢乐斗地主中,游戏总共有两种模式,一种是最常见到的经典斗地主,另外一种是这两年来才刚开始流行的癞子斗地主。

经典斗地主就不用多说,几乎很多朋友都熟知其中的规则,技术的高低就看个人的造诣了。我们重点来介绍一下癞子斗地主,赖子斗地主当中,系统会随机抽取一张牌,这张牌就被称作是癞子,当然你也可以叫它万能牌,这张牌在游戏当中,除了大小王不可以顶替以外,其他牌都可以用这张牌来顶替。现在据说还有另外一种模式,叫做天地癞子,除了之前介绍的那张牌以外,在发牌结束之后,系统还会抽取一张牌,算下来总共有两张万能牌。

它和经典模式相比,游戏中出现炸D的频率会更高一些,通常情况下,用万能牌顶替的炸D,要比一些纯炸D下,最大的还是王炸。原本经典模式中一局顶多也就出现了两三个炸D,有了万能牌之后,出现炸D的频率,突然上升到五六个。无疑增加了游戏的趣味性,让游戏更加刺激。

而我们给大家推荐的街机类游戏,就是腾讯欢乐捕鱼。捕鱼游戏在以前,游戏厅还到处都是的时候,可以说非常的火爆,现在把它搞到网上之后,火爆程度丝毫不减。对于现实生活中的那些游戏机,网上开发的APP会更加有趣。画面也更加的清晰诱人。而这款欢乐捕鱼,首次在国内采用了3d的画面,效果可想而知。

除了对画面有所更新之外,在传统捕鱼当中的鱼的种类,也有很大的提升。出现了一些龙,或者是金蟾蜍这样的生物能够补到的话带来的积分是非常庞大的。如果想要捕捉到这一些比较罕见的生物,玩家的技术要求非常高,必须精准的了解这些生物的弱点,才有可能捕捉到。当然技术是一方面,玩家所使用的炮台又是另一方面。不同的炮台发射出渔网的威力不一样,想要捕捉罕见生物,必须要有一个非常厉害的炮台。游戏当中想要升级自己的炮台,可以选择去充值,也可以选择通过自己不断积累游戏币来购买。这两款游戏在目前来说都是非常火爆的,相信大家应该会喜欢吧。

厘清棋牌与赌博界限 引领行业发展

在疫情之下逆势增长的游戏产业领域,电子棋牌这一曾经被有关部门勒令整改的产业,再次迎来发展的春天,引发新一波关注热潮。

在近日举行的第十二届创新中国论坛上,甚至专门以电子棋牌的商业模式创新为切入点,探讨“产业创新发展与治理体系建设”这一宏大主题。

复旦大学教授、第十二届全国政协常委葛剑雄在发言中指出,电子棋牌带来的负面影响,不是游戏本身,而是需要被打击的赌博行为。“监管部门要做的是消除利用棋牌游戏来进行赌博的行为,比如从货币的运作方面入手严厉打击币商。”

中国音像与数字出版协会技术总监张晓明坦言,诸如未成年人沉迷游戏、过度消费、网络纠纷等问题,都在严重影响着中国游戏产业的整体形象。

不过,游戏的正能量也同样明显。根据中国音数协游戏工委的统计,仅在今年疫情期间,投入援助的会员单位超过80多家,合计捐款捐物20亿元。游戏企业还及时推出抗疫的公益游戏40多款,利用游戏的多元交互特征传递爱心。

疫情为游戏带来了新的发展。2020年1月至6月,国内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%;中国自主研发游戏在海外表现良好,市场营销收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长6.32%,继续保持快速增长势头。

疫情还为游戏按下了科技创新的加速键。得益于5G的高速度和低时延特点,2019年诞生的云游戏第一次崭露头角:根据中国音数协游戏工委《2020年1-6月游戏产业报告》统计,2020年1月至6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。2020年中国云游戏产业行业报告显示,2020年全球云游戏市场销售收入约为35亿元人民币,到2023年,市场销售规模预计达到260亿元人民币,到2030年有望突破1000亿元,全球科技网络企业和游戏企业纷纷布局云游戏市场,市场潜力巨大。

张晓明说,受到明显新兴技术驱动的领域是电子竞技。“作为数字产业的核心之一,电竞这种特殊的载体,决定了其与5G、云计算、云游戏以及人工智能等新兴技术有很强的融合性。”

据张晓明介绍,目前为了更好地训练电竞选手在复杂对战环境下的应变性,将AI作为电竞选手的陪练和数据分析师越来越普遍,“AI可以无限制地采集和分析已知所有的电竞赛事对战数据,同时依托强大的大数据帮助选手实时解析战术策略,做出成百上千种不同的训练套路,极大地丰富了选手的战术打法”。

张晓明判断,未来依托5G、AI等新兴技术,整个电竞产业链将颠覆原有的形态,摆脱线下场地的约束,让观众直接参与到比赛之中,甚至与选手进行互动。“这些都将为电竞行业衍生出传统体育不具备的商业形式。”

据天神娱乐公司副总经理李燕飞介绍,棋牌行业的发展曾经非常迅猛,直到2018年开始遭到重创。一些棋牌厂商希望提高产品的黏性和竞技性,结果“剑走偏锋,误闯了偏路”。

2016年到2018年,很多厂商开始引入赌博模式。依据法律规定,游戏中的虚拟货币不能双向兑换,如果兑换,就变成了赌博。“很多厂商就在这一块动心思了,他们想到了把币商接进来。什么是币商?就像国外的赌场旁边会有一个兑换筹码的前台,玩家可以通过消耗现金来买筹码,去赌场里面进行游戏,如果输光了可能就没有筹码了,如果赢了,就可以把这些所得在前台兑换成现金,币商就是提供了这样一个服务。”

正是因为币商的触动,相当于有了一个变现的通路,把后端所有的逻辑变成了赌博的思路,用户在线上对局的情况下,变成了一种财富的转移。整个模式由此变成了赌博。所谓的竞技性由此成为用户对赌博的一种渴望。

“这个模式赚钱赚得多,导致很多不法商家,通过这样的方式开始牟取暴利,把赌博这样一个模式越做越大,不正之风开始弥漫在整个棋牌游戏行业。”李燕飞强调,棋牌由此变成了一种赌博的工具。

这种践踏法律底线的模式,势必会受到监管的重拳出击。在2018年,不少这样的企业纷纷爆雷。“在2017年到2018年,整个电子棋牌市场规模下降了27.6%,有的企业在股市上非常惨,整个市值不叫腰斩,而是下滑了90%。”李燕飞指出,赌博给这个行业带来灭顶之灾的同时,也给棋牌扣上了一个不好的帽子。

监管重拳出击,但也给这个行业留了一定的空间,因此在许多棋牌游戏商看来,这是一个“适度的监管”。李燕飞举例说,以前有的版号并未被取消掉,这也是给棋牌行业一个自我提升、自我思考、自我反省的机会,通过以前的一些问题能够想到一些新的模式。例如,“娱乐+电竞”的模式克服了电子棋牌过去2.0版本涉赌、成瘾、耗时、致贫等弊端,走出一条绿色可持续发展新路径。

“曾经出现问题的游戏品种,通过注入了电子竞技的正能量,可以引导棋牌游戏正向发展。”清华大学经济管理学院商业模式创新研究中心主任朱武祥说。

在新模式中将棋牌与赌博作出完全的切割,无疑是必须的,这也是当下必须解决的问题。

原国家新闻出版总署副署长石峰表示,通过对电子棋牌产业中“问题产品”治理整顿的研讨,探索具有科学性和前瞻性的治理体系,在政策导向和舆论导向上,以及在企业微观主体、公众和玩家等方面的认知上达成共识,形成良好的、支持创新的产业生态环境,进而促进电子棋牌产业在经济效益和社会效益上步入良性循环的健康发展轨道。

葛剑雄说,棋牌带来的负面影响,不是游戏本身,而是需要被打击的赌博行为。棋牌游戏在发展过程中确实有过负面影响,尤其是被扣上了赌博的帽子,但这不是电子棋牌出现之后才有的问题,利用棋牌赌博的行为自古就有。“事实上任何有可能产生两个或者两个以上结果的事物,都可以用于赌博。剪刀石头布可以赌,扔硬币可以赌,奥运会足球、诺贝尔评奖都可以成赌注,将所有被用于赌博的事物禁止是不可能的,也是不可取的。”

葛剑雄强调,棋牌本身是无害的,只是被不法分子用来当做赌博的工具,但是棋牌游戏本身可以通过一些创新来远离赌博。监管部门要做的是消除利用棋牌游戏来进行赌博的行为,比如从货币的运作方面入手严厉打击币商。从整个社会治理来讲,让棋牌远离赌博取决于社会的教育,包括家庭教育、学校教育和社会教育,从小教育青年少远离赌博,树立正确的价值观;从企业创新角度来讲,创新玩法和形式,让棋牌有趣好玩是关键。

中国人民大学法学院证据学研究所副所长刘品新说,网络游戏产业良性发展的一个重要问题是解决刑事合规的问题,而在刑事合规里面,最有特色的就是网络赌博。

网络游戏与网络赌博的界限如何判断?刑法第三百零三条强调以盈利为目的,聚众或者以赌博为业。

“这就把赌博行为跟一般的游戏行为区分开了。”刘品新说,最高人民法院《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第九条也对此特别进行了细化,可以概括为三个要点:以盈利为目的;财物为赌注;以赌博的方式把财务进行不合法的分配。

刘品新认为,要厘清网络赌博和网络竞技的界限,制定规则,引领行业的正常发展。如果有行业协会,应该主导制定相关的行业指引;如果有龙头企业,应在自己的企业里设立合规部门,坚决把网络赌博和其他的网络犯罪风险点去掉。

刘品新:棋牌游戏不等于赌 博电竞将引导棋牌行业正向发展

日前,中国人民大学网络犯罪与网络安全研究中心执行主任刘品新教授在“第十二届创新中国论坛”上发表了题为《网络时代赌 博与竞技的解析》的演讲。他从法律视角对两者之间的界限给出了清晰的界定,并且认为电竞可以在棋牌与赌 博之间建立“防火墙”,从而引领棋牌产业健康发展。

电子棋牌游戏诞生之初主要以休闲娱乐功能为主,竞技功能较弱,粘性不强,游戏运营商获取的利润较低。2016年初,有的电子棋牌游戏运营商为了增加竞技性并获利,推出了“币商”模式,“币商”为棋牌游戏中的虚拟币提供变现服务,简单理解就是把赌场兑换筹码的前台搬到了隔壁,玩家在游戏中赢取金币后可通过第三方“币商”兑换为法定货币,而“币商”和游戏运营商往往有着千丝万缕的关联关系。这种模式下,玩家通过胜负赢取的金币可以兑换为现金,极大地提高了竞技性,但却因涉赌踩踏了法律红线。

突破了法律底线月,中宣部、公安部等八部委联合印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,涉赌棋牌游戏成为重点整治监管对象。2018年4月,文化和旅游部办公厅印发《关于开展涉赌牌类网络游戏专项整治行动的通知》,针对涉赌牌类游戏展开了专项整治行动。随后,苹果App Store下架了愈4,000款涉赌擦边游戏。

2019年4月,第12批国内游戏版号出炉,40款过审游戏中有15款是棋牌游戏,可见相关部门的审批侧重点,是放在了被严打整治的,含有赌 博性质的牌类游戏上,对棋牌游戏的发展仍然是持有鼓励态度的。监管部门虽然停止颁发德州扑克戏等棋牌游戏新的版号,却并没有取消此前颁发的德州扑克等棋牌游戏版号,这表明监管部门非常清晰地了解该打击是 赌 博行为,而被不良企业和玩家利用成为赌 博工具的棋牌游戏本身并没有过错。棋牌游戏不等于赌 博,两者有明确的界限,不能简单的划等号。

从监管部门的版号审批就可以看出,正常合法、合规的棋牌游戏是有益的,通过棋牌进行赌 博才是违法的、有害的,而任何一种可以判定输赢的活动都可以用来赌 博。也正因为如此,何为合法的正常游戏,何为违法赌 博,从法律上该如何界定?

刘品新教授认为,根据我国最高人民法院、最高人民检察院《关于办理赌 博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第9条规定,构成赌 博罪的前提,必须具备“以营利为目的”的特别主观要件。对于参与者,“以营利为目的”即指通过拿财物做注,俗称赌资,来有意识地赢取其他参与者的财物,造成财物在参与者之间的转移与再分配;对于组织者,“以营利为目的”即指通过组织活动,从赢家赢取的财物中依照一定比例进行抽成,俗称抽水,以获得带有赌资属性的经营收益。

这样的标准同样适用于互联网化的电子棋牌。以德州扑克为例,在线下,不法分子多打着“德州扑克俱乐部”的名义,组织地下“现金局”,每个局都会有“局头”,他们提供场地、组织牌局、进行筹码兑换并从中抽水,如果输完了,可以立刻买新的筹码继续,同时,筹码也能与“局头”进行反向兑换为现金。

而在线上,也活跃着很多“局头”。线上的“局头”主要作用是虚拟币的反向兑换,因此也被称作为“币商”。玩家在游戏中赢取的虚拟币通过“币商”可兑换为现金,币商靠虚拟币的买卖价差获利,获利实质亦是抽水。

无论是线下还是线上,因为“局头”“币商”的存在,通过筹码或者虚拟币的反向兑换,造成财富在玩家之间直接转移,也使得“局头”“币商”从赢家赌资中通过抽水获利成为可能,这些则构成了经营者获得带有赌资属性的经营收益,这也是执法部门判定棋牌游戏是否涉赌的核心标准。

通过法律、法规的界定,我们可以对正常的电子棋牌游戏活动和棋牌赌 博行为进行清晰区分,只要明确了二者的界限,便能制定规则,引导行业正向发展。

不仅是德州扑克,几乎每一种棋牌游戏,都可以被利用为赌 博工具。问题在于,如何以法治思维厘清棋牌赌 博与棋牌竞技的界限。如前面讲到的,对于电子棋牌游戏,因为“币商”的存在,造成财富在玩家之间直接转移,便成为了赌 博。相反地,如果由第三方电竞公司组织赛事,参与者在比赛中获得排名,组织者根据比赛排名给优胜者发放奖金或奖品,这便是竞技。而这种去除赌 博的棋牌模式有助于帮助之前被贴上赌 博标签的德州扑克等棋牌产品去赌化。

刘品新教授讲到,目前天神娱乐002354股吧)发布的“电竞+棋牌”商业模式,就是一种好的尝试,电竞源于游戏又高于游戏,电竞可以给游戏制定规则,去纠偏不良的游戏行为,比如说限制“耗时成瘾”、“负债买装备”、“赌 博”等行为,可以引导游戏产业正向发展,同传统体育项目一样,电子竞技呼唤的也是超越自我的体育精神,也是这两年电竞产业发展迅猛的产业逻辑所在。

现在网络竞技不断的在走向规范化的道路,刘品新提到按照一种法制思维良性的发展,不仅要厘清网络赌 博和网络竞技的界限,同时要制订规则,引领行业正常的发展。如果有龙头企业,能够主导制定相关的行业指引,把网络赌 博和其它的网络犯罪风险点去掉,做良性合规的事情,产业就能够非常好的发展。

此次论坛天神娱乐发起的棋牌电竞产业联盟,就是很好的行业自律组织。联盟以国家产业政策为指导,以市场为导向,以企业为主体,搭建政、产、学、研、用的五位一体化开放平台,以创新赋能全产业链发展,促进绿色、精品棋牌游戏研发,推动产业理论研究和产业人才培养,提升绿色棋牌在竞技赛事的应用,维护成员单位的合法权益,同时发挥桥梁纽带作用,促进企业社会各界的联系,打造现代企业交流沟通平台,推动棋牌游戏产业健康发展。

棋牌电竞产业联盟的组织机构包括理事会、专家委员会、秘书处、行业自律监督委员会及“五中心”工作组。刘品新指出,行业自律委员会的成立非常必要,对于促进行业合规自律起到了很好的监督作用,企业都能做到自律发展,行业才能恢复良性发展。

9月1日苹果游戏榜单:《部落英雄》进入免费榜榜前十

【摘要】 (董思睿)截止到2015年9月1日10时,苹果商店游戏排行榜情况如下:付费榜中,《合金弹头OL》、《乱戳三国》进入前十。免费榜中,《部落英雄》、《天天棋牌》进入前十。

人民网北京9月1日电 (董思睿)截止到2015年9月1日10时,苹果商店游戏排行榜情况如下:付费榜中,《合金弹头OL》、《乱戳三国》进入前十。《格斗学院》、《放置江湖》跌出前十。免费榜中,《部落英雄》、《天天棋牌》进入前十。《掌上电玩城》、《保卫萝卜3》跌出前十。畅销榜中,《火影忍者》进入前十。《征途》跌出前十。苹果商店热门付费游戏排行榜

唯思软件2020年上半年亏损113万亏损增加 休闲棋牌游戏市场占有率上升

原标题:唯思软件2020年上半年亏损113万亏损增加 休闲棋牌游戏市场占有率上升

8月27日消息,唯思软件(833953)近日发布2020年半年度报告,2020年上半年公司实现营业收入2,176,285.97元,同比增长18.76%;实现归属于挂牌公司股东的净利润-1,130,066.97元,同比亏损增加。

报告期末公司总资产为43,355,138.92元,较期初减少3.94%;归属于挂牌公司股东的净资产为42,587,531.87元,较期初减少2.58%。

据了解,唯思软件期间公司实现了营业收入217.63万元,较上年同期增加18.76%。主要原因系公司推出的休闲棋牌游戏极具地方特色,市场占有率上升,用户群体增大,为公司带来较大的收入。

公司努力通过加大自营产品力度,与授权运营商、联合运营商的合作推广等多种经营方式取得经营计划预期的业绩。

挖贝网资料显示,唯思软件是处于信息传输、软件和信息技术服务业中的网络游戏、电子商务系统的开发商和运营商,主营业务为网络游戏平台和游戏及相关增值服务。

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起底棋牌游戏涉赌黑产:暗箱操作控制胜率

因突如其来的疫情,人们止步家中,线上娱乐需求激增,棋牌游戏迎来爆发,多家棋牌游戏上市公司股价也因此上扬。然而,在过去一个月内,棋牌行业却遭遇了关停风波,已有多款棋牌游戏集中宣告停服。

即便如此,《中国经营报》记者调查发现,市场上仍有多款涉赌棋牌App存在。诺诚游戏法团队发布的《2019年游戏行业诉讼大数据报告》指出,过去一年棋牌游戏赌博案件占据游戏刑事案件的绝大多数,占比67%,大部分是棋牌游戏平台涉赌等案件,尤其是房卡类棋牌游戏,涉案金额从数十万元至数亿元不等。

记者了解到,从最上游的游戏App开发开始,便存在设定暗箱操作、舞弊的手段,而在运营、推广方面,缺乏资质、发展“下线”式的推广也频频挑战国内的法规,一条成熟的黑色产业链正逐渐浮出水面。

近日,记者搜索发现,在多家游戏开发公司网站上,金币模式和房卡模式共存的棋牌游戏App成了主推产品。据了解,金币模式即玩家通过人民币充值取得虚拟货币进入游戏竞技;房卡模式即牌局发起人(房主)在游戏中先创建一个专属房间,随后房主通过微信把房间号发给牌友,牌友在游戏App上输入房间号,就能进入朋友已经建好的房间,组成一个熟人局。

记者找到一家游戏软件开发公司,表示想要一款棋牌游戏App,对方的工作人员表示,微信中不便于文字沟通,随即要求电话语音沟通。

对于客户的目的他们心知肚明,多数找他们开发游戏的客户都是经营网上赌博的。“你们做这个的其实大部分都是违法的。”该工作人员表示,他们做的棋牌App,6万元一套,后台有控制器,可以控制牌局的胜负率。

不过,该工作人员并没有向记者推荐斗地主这一喜闻乐见的游戏,其表示,斗地主虽然玩的人多,但是不可控,例如游戏中所有的牌会一次性发完,而有的玩家通过记牌可以辨别出系统、房主有无进行换牌或其他操纵牌局的手段。而例如、炸金花等游戏,每次只发部分手牌,大量的牌仍在牌池中,可通过设置机器人玩家联手进入牌局进行串通,或透视玩家的手牌、换牌等,暗箱操作的空间较大。

该工作人员在与记者沟通时表示:“开发公司只负责产品研发定制,并不参与运营。开发公司可以根据客户需求和地方特色玩法制作平台,此外,也有大量包含了各地玩法的成品出售。”

该工作人员向记者展示的App中,有炸金花、百人牛牛等近20款游戏。每种游戏分不同的房间,对应着不同的级别,并设有“门槛”,需要充值一定金额才能进入。

与此同时,在App内部设置了充值提现窗口。一元钱等于游戏里的1金币,可以由支付宝、银行信用卡或者线下代理充值,“你可以选择代理或者直充,代理就是找一个类似的金融公司过渡一下,安全性会有所提高,但要收1%的手续费。”该工作人说道。

上述工作人员表示,开发公司可以提供后期维护等售后服务。但需要客户自己购买或者租用服务器,最好是海外的,因为棋牌App上线审核通过很难,建议记者主要通过私下分享链接或者扫码的方式进行推广。

一位业内人士对记者表示,为确保网络健康环境,有关部门对网站、App等载体中的内容管理严格。个人不能经营棋牌游戏类的,申请备案审批时需提供经营资质等等。棋牌赌博的一个趋势是全链条向境外转移,这些赌博团伙为了规避国内线下打击,不少转移到东南亚国家。

“只要努力推广,坚持下去,收入会比你想象的多得多。”一款棋牌游戏的“推广员”阿水(化名)对记者表示,代理零资金、零技术。代理越多,会员越多,差额产生就越多,佣金成倍增模式。

有了App和服务器后,便到了棋牌游戏最重要的一个环节——推广环节,其中以代理推广模式为主。

记者通过阿水了解到,代理的任务是发展“下线”,方法就是通过链接、微信二维码、朋友圈以及QQ群分享的方式把游戏分享给别人,对方只要完成下载,系统会自动“绑定关系”,此后,对方在平台上的每一笔充值都会给代理带来收益,这种形式称为“返利”。吸引更多人扫描二维码并下载游戏App,发展下线玩家和下线推广员,只要有玩家充值游戏金币、参与棋牌游戏,无论输赢,均算作上级代理的业绩。

每名代理都拥有专属的链接微信二维码以及一个管理后台,用户通过代理专属的链接微信二维码注册,代理便能实时监控每一位“下线”的游戏和充值情况,返利金额也会实时显示。

上述业内人士对记者表示,像这种推广模式就是让用户成为你的推广人员,让用户进行宣传。现在市面上,其实还有很多App都是选用这样的方法进行推广,比如邀请新人下载注册就送金币等等,这种驱动玩家进行宣传推广的方法,不仅简单,而且成本也较低。但是,一般涉及到棋牌就会变味了,因为它是使用人民币核算,逐级提成返利,金额巨大的话可能就会涉及到传销。

记者从阿水那里了解到,其手中有十几万个手机号码,利用群推平台,可以瞬间将想发的信息,精确发送到每个人的手机上。

记者了解到,阿水口中的群推平台,是一种叫做客户关系管理的平台,能够自动生成号码,通过该平台可以发送短信、闪信以及彩信,而该平台的报价是每条信息3分钱,远远低于正常的短信资费标准。

日前,记者从安徽省滁州市全椒县公安局了解到,当地警方破获一起特大跨省网络赌博案,湖南株洲一家网络公司老板阮某某开发了一款在线打麻将赌博的App。

而阮某某采用的形式就是,以免费试玩为诱饵,吸引参赌人员上钩,试玩期结束后,便以“在App内充值点卡”为条件,在当地招募平台代理商,只有代理商才可以在他的App内获得开设赌博房间的资格。而当地代理商则根据本地麻将的规则,收取参赌人员一定的房费。此外为了刺激代理商发展更多的参赌人员,阮某某按照不同的赌博金额比例为各级代理商发放返点分红。短短两年多的时间,阮某某从中非法获利2000多万元。

上述业内人士对记者表示,这种棋牌游戏程序软件或者网站和其他游戏类型的游戏是有些许区别的。按照正常程序,需要向公安机关备案。此外,在整个互联网商业领域里,涉及到虚拟货币发行的游戏程序都是需要做相关的文网文授权处理的。再则,棋牌游戏本身是属于文娱产业,文娱产业就需要网络文化经营许可证。

上述业内人士指出,2020年春天,地方棋牌被广泛传播,取代了线下聚会功能,不仅创造了经济收入,也对疫情防控起到了一定的作用。但是,由于开发成本低,监管尚不完善,对于本就资金有限、且想赚快钱的人而言,便有了可乘之机。之前一段时间,涉赌游戏比较“猖狂”,是因为国家将主要精力放在防控疫情上,现在已经稳定,肯定要将监管力度再加强。

武汉多游科技明确表示,受到疫情影响,导致经营成本增加,旗下《黔友贵州麻将》于2020年4月4日永久性关闭服务器。4月10日,《叮叮川南休闲游戏》发布公告表示计划在4月13日停运,原因也是经营成本持续增加。腾讯方面表示,于3月23日11点开始停止《贵州麻将》游戏充值和新用户注册,2020年5月25日11点停止其在中国大陆地区的运营。

在2019年中国全球互动娱乐产业链交流会上,中宣部出版局局长郭义强表示,2019年至今,国家新闻出版署提升审核管理方法,加强内容审批,对社会发展影响明显的棋牌游戏、打鱼等涉赌游戏及其宫斗、政界等主题游戏开展严格控制,果断改正写作制造中的不良倾向。

上述业内人士指出,监管严并不意味着棋牌游戏将会无路可走。2020年春节兴起的《小美斗地主》可以作为行业效仿的榜样。作为字节跳动流量池里唯一的休闲棋牌产品,和其他游戏最大的不同是产品内无任何内购付费,玩家可通过看广告免门票、领VIP、领金币及领经验,无任何付费。唯一的盈利方式就是激励视频广告。

游戏合规非常重要 厘清棋牌与赌博界限引领行业发展

在疫情之下逆势增长的游戏产业领域,电子棋牌这一曾经被有关部门勒令整改的产业,再次迎来发展的春天,引发新一波关注热潮。

在近日举行的第十二届创新中国论坛上,甚至专门以电子棋牌的商业模式创新为切入点,探讨“产业创新发展与治理体系建设”这一宏大主题。

复旦大学教授、第十二届全国政协常委葛剑雄在发言中指出,电子棋牌带来的负面影响,不是游戏本身,而是需要被打击的赌博行为。“监管部门要做的是消除利用棋牌游戏来进行赌博的行为,比如从货币的运作方面入手严厉打击币商。”

中国音像与数字出版协会技术总监张晓明坦言,诸如未成年人沉迷游戏、过度消费、网络纠纷等问题,都在严重影响着中国游戏产业的整体形象。

不过,游戏的正能量也同样明显。根据中国音数协游戏工委的统计,仅在今年疫情期间,投入援助的会员单位超过80多家,合计捐款捐物20亿元。游戏企业还及时推出抗疫的公益游戏40多款,利用游戏的多元交互特征传递爱心。

疫情为游戏带来了新的发展。2020年1月至6月,国内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%;中国自主研发游戏在海外表现良好,市场营销收入75.89亿美元(约合533.62亿元人民币),同比增长6.32%,继续保持快速增长势头。

疫情还为游戏按下了科技创新的加速键。得益于5G的高速度和低时延特点,2019年诞生的云游戏第一次崭露头角:根据中国音数协游戏工委《2020年1-6月游戏产业报告》统计,2020年1月至6月,中国云游戏市场实际销售收入达4.03亿元,同比增长79.35%。2020年中国云游戏产业行业报告显示,2020年全球云游戏市场销售收入约为35亿元人民币,到2023年,市场销售规模预计达到260亿元人民币,到2030年有望突破1000亿元,全球科技网络企业和游戏企业纷纷布局云游戏市场,市场潜力巨大。

张晓明说,受到明显新兴技术驱动的领域是电子竞技。“作为数字产业的核心之一,电竞这种特殊的载体,决定了其与5G、云计算、云游戏以及人工智能等新兴技术有很强的融合性。”

据张晓明介绍,目前为了更好地训练电竞选手在复杂对战环境下的应变性,将AI作为电竞选手的陪练和数据分析师越来越普遍,“AI可以无限制地采集和分析已知所有的电竞赛事对战数据,同时依托强大的大数据帮助选手实时解析战术策略,做出成百上千种不同的训练套路,极大地丰富了选手的战术打法”。

张晓明判断,未来依托5G、AI等新兴技术,整个电竞产业链将颠覆原有的形态,摆脱线下场地的约束,让观众直接参与到比赛之中,甚至与选手进行互动。“这些都将为电竞行业衍生出传统体育不具备的商业形式。”

据天神娱乐公司副总经理李燕飞介绍,棋牌行业的发展曾经非常迅猛,直到2018年开始遭到重创。一些棋牌厂商希望提高产品的黏性和竞技性,结果“剑走偏锋,误闯了偏路”。

2016年到2018年,很多厂商开始引入赌博模式。依据法律规定,游戏中的虚拟货币不能双向兑换,如果兑换,就变成了赌博。“很多厂商就在这一块动心思了,他们想到了把币商接进来。什么是币商?就像国外的赌场旁边会有一个兑换筹码的前台,玩家可以通过消耗现金来买筹码,去赌场里面进行游戏,如果输光了可能就没有筹码了,如果赢了,就可以把这些所得在前台兑换成现金,币商就是提供了这样一个服务。”

正是因为币商的触动,相当于有了一个变现的通路,把后端所有的逻辑变成了赌博的思路,用户在线上对局的情况下,变成了一种财富的转移。整个模式由此变成了赌博。所谓的竞技性由此成为用户对赌博的一种渴望。

“这个模式赚钱赚得多,导致很多不法商家,通过这样的方式开始牟取暴利,把赌博这样一个模式越做越大,不正之风开始弥漫在整个棋牌游戏行业。”李燕飞强调,棋牌由此变成了一种赌博的工具。

这种践踏法律底线的模式,势必会受到监管的重拳出击。在2018年,不少这样的企业纷纷爆雷。“在2017年到2018年,整个电子棋牌市场规模下降了27.6%,有的企业在股市上非常惨,整个市值不叫腰斩,而是下滑了90%。”李燕飞指出,赌博给这个行业带来灭顶之灾的同时,也给棋牌扣上了一个不好的帽子。

监管重拳出击,但也给这个行业留了一定的空间,因此在许多棋牌游戏商看来,这是一个“适度的监管”。李燕飞举例说,以前有的版号并未被取消掉,这也是给棋牌行业一个自我提升、自我思考、自我反省的机会,通过以前的一些问题能够想到一些新的模式。例如,“娱乐+电竞”的模式克服了电子棋牌过去2.0版本涉赌、成瘾、耗时、致贫等弊端,走出一条绿色可持续发展新路径。

“曾经出现问题的游戏品种,通过注入了电子竞技的正能量,可以引导棋牌游戏正向发展。”清华大学经济管理学院商业模式创新研究中心主任朱武祥说。

在新模式中将棋牌与赌博作出完全的切割,无疑是必须的,这也是当下必须解决的问题。

原国家新闻出版总署副署长石峰表示,通过对电子棋牌产业中“问题产品”治理整顿的研讨,探索具有科学性和前瞻性的治理体系,在政策导向和舆论导向上,以及在企业微观主体、公众和玩家等方面的认知上达成共识,形成良好的、支持创新的产业生态环境,进而促进电子棋牌产业在经济效益和社会效益上步入良性循环的健康发展轨道。

葛剑雄说,棋牌带来的负面影响,不是游戏本身,而是需要被打击的赌博行为。棋牌游戏在发展过程中确实有过负面影响,尤其是被扣上了赌博的帽子,但这不是电子棋牌出现之后才有的问题,利用棋牌赌博的行为自古就有。“事实上任何有可能产生两个或者两个以上结果的事物,都可以用于赌博。剪刀石头布可以赌,扔硬币可以赌,奥运会足球、诺贝尔评奖都可以成赌注,将所有被用于赌博的事物禁止是不可能的,也是不可取的。”

葛剑雄强调,棋牌本身是无害的,只是被不法分子用来当做赌博的工具,但是棋牌游戏本身可以通过一些创新来远离赌博。监管部门要做的是消除利用棋牌游戏来进行赌博的行为,比如从货币的运作方面入手严厉打击币商。从整个社会治理来讲,让棋牌远离赌博取决于社会的教育,包括家庭教育、学校教育和社会教育,从小教育青年少远离赌博,树立正确的价值观;从企业创新角度来讲,创新玩法和形式,让棋牌有趣好玩是关键。

中国人民大学法学院证据学研究所副所长刘品新说,网络游戏产业良性发展的一个重要问题是解决刑事合规的问题,而在刑事合规里面,最有特色的就是网络赌博。

网络游戏与网络赌博的界限如何判断?刑法第三百零三条强调以盈利为目的,聚众或者以赌博为业。

“这就把赌博行为跟一般的游戏行为区分开了。”刘品新说,最高人民法院《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第九条也对此特别进行了细化,可以概括为三个要点:以盈利为目的;财物为赌注;以赌博的方式把财务进行不合法的分配。

“倒贴钱”做维修 他从空调安装工变身创业老板

21年前,刘显保高中毕业了。那时,他的姐姐还没出嫁,弟弟待业在家,老父亲一个人辛苦持家。为了减轻家里的负担,刘显保独自从老家安徽芜湖来到上海闯荡,成为一名空调安装工。

初到上海,刘显保每天天不亮就要骑着自行车去各家安装空调,一天要工作15个小时。一年下来,他意识到光靠卖力气干活很难有什么大的收获,只有学到过硬技术才能闯出一片崭新的天地。

于是,刘显保开始将大部分存款花在了学习上。工作之余,他挤出时间参加各种技能培训。1998年,刘显宝被一家空调公司录取,一年内从初级维修工跃升至高级技术骨干,还作为优秀老教员收纳了4名徒弟。

然而,刘显保的心中始终抱着这么一个想法:做自己的品牌,经营自己的公司,干出一番事业来。

2002年,凭借丰富的工作经验,刘显保开了自己的维修铺。和一般维修店不同,刘显保的铺子不在熙熙攘攘的街面,而是被服装铺、日用品铺子携裹在杂货市场深处。修电器一般做的是熟客生意,主动让居民认识并传递自己的诚意才是首要任务。除了过硬的维修技术,留住顾客还要靠不同于别人的经营理念。刘显保打出这样的招牌:免收服务费、只收材料费。

这么一来,店招牌一炮而响,小区居民纷纷拿出了年久失修的录音机,收音机和遥控器等来找刘显保维修。对于80岁以上的老人,他更是主动上门帮忙维修。由于维修的都是小家电,分毫不赚之外,还倒贴了很多钱。

虽说亏了钱,但是赢了口碑。刘显保的维修部越来越大,而他的公益服务也越做越大。

2008年5月,刘显保成立了“春日关怀”助老服务队,针对社区独居老人、残疾人家庭开展空调免费清洗、保养业务。只要一个电话,刘显保就立马调派专人上门维修,小家电一律免费,大家电只收取材料费。这些年来,他累计让利了数十万元,维修了10万多件家电。

将心比心,换来的自然是居民的关怀。炎炎夏日,有些居民会给刘显保送来解渴祛暑的冰饮。寒冬腊月,有些居民会过来给刘显保送上一杯热水、一句问候。

如今,43岁的刘显保已经有了自己的公司,在上海市闵行区的11个街镇、工业园区开设分中心,服务范围覆盖600多个小区,公益服务自然也没落下。他为江川街道的独居、纯老、孤老家庭改造老旧的家庭线岁以上居家老人用电、用气安全档案,降低居民家庭发生火灾和煤气中毒的风险。凭着这份爱心,他在这座城市找到了新的邻里情谊,找到了一辈子的事业,也找到了安放心灵的家。

“读书的时候,我看到很多校园里有逸夫楼。后来我了解到,这些都是邵逸夫先生捐建的,他为公益事业做了很多事。想成为他那样的人,这是我的理想。”刘显保说。(材料来源:央视网 中工网)

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??截至目前,市住房和城乡建设局在2019年实施了春融东路、小普路、华晨路、彩云北路和光河路节点等15项道路节点综合整治,实施了华山西路、翠羽路、翠峰公园人行天桥、春雨路发电厂人行天桥、云大医院人行天桥等9座人行天桥的恢复提升改造工作。编者注:部分有删减真题示例:关键词“新技术、创造性、毁灭力量”,新技术乃主体,核心在创造性与毁灭力量具体体现。结合材料可看出此句突出新技术在创造新生事物中有一种毁灭力量,而这种毁灭力量是一股积极力量。“不管多伟大的教练执教阿森纳,他们都得先努力改变球队状况。弗格森离开曼联后,曼联也经历着波折。弗格森和温格都是球队的领袖,改朝换代是需要时间的,所以阿森纳球迷应该保持耐心。”“确保完成今年经济社会发展主要目标任务,成为当前经济工作的重中之重。实现宏观政策目标,既要向改革开放创新要动力,又要拓宽国内市场需求挖潜力。有效运用宏观政策逆周期调节工具,成为政策重要落脚点。”厦门大学宏观经济研究中心副主任林致远表示,优化地方政府专项债使用,带动民间投资和制造业投资,瞄准民生领域培育消费新增长点,既是强内需的两大基本策略,也是激发新动能,促进高质量发展的必由之路。从目前网络曝光消息看,新MacBookPro将定位于专业用户群,属于iMacPro和MacPro的专业产品线,所以无论是配置还是价格都将会是系列最高的一档,定价大约会在2-3万元起。来源:中公教育金鲨鱼电玩城据介绍,截至目前,葛洲坝地产的北京中国府、合肥中国府、上海紫郡公馆等项目均已落地“5G科技”体系。通过一系列智慧化技术,房地产行业能够实现各个生活场景的交互衔接和切换。目前,葛洲坝地产已经构建了完善的产品设计体系和标准技术体系,在国府系、府系、公馆系、蘭园系都因地制宜地定制化投入相关科技。新能源科学与工程能源与动力工程规模在20亿至50亿元的中型私募增加27家至723家,规模在1亿至20亿元的小型私募合计增加76家至6606家。原标题:三里河二区社区百姓服务中心变身蔬菜直营店此前,不少中国自主品牌抢占了市场先机,新能源汽车的发展处于世界前列。其中,比亚迪连续4年蝉联全球新能源汽车销量冠军,北汽新能源也曾在2017年获得全球纯电动汽车销量冠军。过往交锋相差不多,哪支球队坐镇主场则优势明显,所以本场看好主队赫塔费不败。??春谈会最新数据显示,2019年10月,淘系住宅家具总流量1.48亿,日均478W+,总体成交额:151亿,日均成交额4.87亿,较9月GMV持平。不含卖场德国巴伐利亚州文教部职业教育和成人教育司司长GermanDenneborg指出,中国和德国在职业教育方面的合作历史悠久。各国之间要进一步开放合作、学习交流,才能更好地迎接未来的挑战。希望中德在职业教育方面能够拥有更加广阔的合作发展前景。———————————————————————“突然向你们拜托了非常麻烦的事情”。7日,森喜朗访问札幌市并与市长秋元克广会晤,他自称是为准备“打头阵的”,始终保持了郑重其事的姿态。他还在与北海道知事铃木直道的会谈中强调,“尽可能不给北海道添麻烦”,努力消除经费负担给当地带来的不安。论坛还将在会场外的5G创新展区展示来自医疗、工业、汽车、媒体和零售等领域的最新5G探索。