手游棋牌

手游棋牌游戏《万事大吉》森林舞会正版

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手游棋牌类游戏线上买量不如线下找准用户

棋牌游戏行业的发展使得棋牌游戏开发引起了人们的关注。棋牌游戏已经成为人们休闲娱乐的主要方式之一。特别是手机技术的不断进步,逐渐增加了市场的需求。作为一名棋牌游戏运营商,给玩家带来良好的用户体验是很有必要的,而建立棋牌游戏则是成功的基础。难道只有靠买量了?

目前网络游戏行业正在面临着增长放缓:一方面用户增长趋缓,用户从增量市场进入存量市场,流量红利减少;另一方面,移动游戏市场销售收入从2016年到2018年一直呈下滑趋势,2019年也只有微弱的增长。 在行业整体增长放缓的背景下,游戏买量消费出现上涨趋势,但在流量红海的大环境下,买量成本却节节攀升,这成为游戏品牌的一大痛点。与此同时,用户媒体触点增多,注意力被更多应用分散,这也给游戏品牌的投放带来了不小的挑战。

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单日流水达数十亿 春节档手游领跑“宅经济”

手游市场在刚刚过去的这个春节里,交出了一张分外亮眼的成绩单。北京商报记者调查发现,截止2月4日,多款社交类手游、棋牌类手游集体在春节期间冲进手机应用免费榜单、畅销榜单前列,而据专业人士预测,市场整体日均流水可达数十亿元。长期以来,游戏行业在春节档里本就有着不可小觑的吸金能力,尤其在今年全国各地线下娱乐项目接连停摆的情况下,“宅经济”需求大增让各类手游在这个假期又一次火了一把。

受到大部分线下行业已停业的影响,这个春节里许多人都把手游当成了娱乐的首选。

经过数据粗算,多位证券公司分析师向北京商报记者表示,整体来看,重度头部游戏产品2020年春节当月月流水环比增长可能在20-40%幅度。手游《王者荣耀》在1月24日(除夕)的单日峰值流水将高达20亿元,去年同期为13亿元,同比攀升约50%;腾讯另一款头部产品《和平精英》则预测在24日的流水稳超2亿元,有可能达到3-5亿元;而网易旗下的卡牌手游《阴阳师》最高单日流水尽管可能未超过5000万元,但已创下2019年以来单日流水最佳成绩。北京商报记者就春节期间游戏流水分别向腾讯、网易相关负责人进行确认,截至发稿,仍未收到回复。

尽管仍有一些知名游戏公司产品在春节期间没有进入畅销榜前十名,但这不一定意味着它们没有收获。“今年春节档整个手游市场的流水盘子有了非常明显的提升,就算畅销榜排名相对下降,很可能也有较快的流水增长。无论如何,对于游戏研发/发行公司来说,这个春节档最大的赢家仍然是腾讯,其次是网易、莉莉丝、米哈游、阿里游戏。”国金证券传媒与互联网分析师裴培表示。

北京商报记者注意到,春节假期开始前,多款手游就已经开始策划IP联动活动,如腾讯的《王者荣耀》自1月9日到2月13日,共计策划了12场营销活动,而网易的《大话西游》等则与玩家联动直播,还推出报销玩家回家路费等福利。游戏行业评论人游节对此表示,游戏行业向来看重春节假期,在做春节活动营销上,许多游戏厂商都提前做好功课,趁机收割假期红利,随着春节假期的延长,众多游戏也顺势延长春节活动,流水有望进一步增加。

春节期间,线下棋牌游戏往往是亲朋好友间必不可少的活动之一。但随着线下聚会的减少,线上棋牌类等游戏承担了玩家的棋牌娱乐需求,变得格外火热。七麦数据显示,1月24日-1月30日期间,iOS游戏免费榜排名上升Top 10中,棋牌类游戏达7款,是主要的流量受益方。

据北京商报记者不完全统计,多款头部棋牌类游戏春节前后下载量峰值涨幅达200%。以《腾讯欢乐麻将全集》为例,七麦数据显示1月23日下载量预估为43342次,而在1月30日到达峰值160769次,涨幅高达270%。

“与其他重度游戏产品相比,棋牌游戏门槛低,玩法有文化特色,老少咸宜,”某畅销榜Top 30棋牌游戏的策划张枫表示,在他所负责的三款棋牌类游戏中,具有地方特色玩法的棋牌类游戏更为吃香,单日流水峰值已破百万元。

此外,也有棋牌类休闲游戏通过创新变现方式在春节中实现新一轮流量爆发。由姚记科技研发、字节跳动发行的棋牌游戏《小美斗地主》春节前就一度占领iOS免费榜首五天,其主打“无任何付费”,主要通过内置激励视频广告的模式变现。游节指出,《小美斗地主》在春节期间一直位于iOS 游戏免费榜Top 15,由于今年春节人们空闲时间增多,这种激励视频模式的游戏将更受关注。

一度低迷的社交类手游也在这个春节档中迎来新的春天。据七麦数据统计,截至1月30日,春节前后七天内排名上升Top 20的应用里线款,分别是为《玩吧》、《我是谜》、《口袋狼人杀》、《百变大侦探》《剧本杀》以及《饭局狼人》。在这类型的社交游戏中,玩家可以在线上创建房间进行“你画我猜”、“狼人杀”、“剧本杀”等社交小游戏,满足聚会社交需求。

游戏应用《玩吧》就因为大量玩家涌入导致服务器崩溃而两度登上微博热搜。截止目前,“玩吧崩了”相关线亿。大量的玩家回流也不仅表现在游戏服务器的火爆上,《玩吧》等游戏的官方微博也因此增加了大量留言,而在1月27日晚间,一名普通网友发布关于“玩吧崩了”的微博,在不到三小时内获得1685条评论,超2.3万点赞量。此外,《我是谜》、《狼人杀》、《百变大侦探》等社交游戏都因出现服务器不稳定的情况而被玩家吐槽。

对于玩家突如其来的热情,《我是谜》手游背后的吾声科技创始人林世豪表示,《我是谜》上线一年多也没有出现过服务器崩溃的情况,而春节大年初一开始访问人数量突然爆炸,超越历史新高度,把他自己都吓到了,即便已在26日凌晨新增了5台服务器但很快就又超容量。而在某线上桌游App担任游戏客服的陈莹也告诉北京商报记者,春节期间前来咨询等玩家也较为频繁,“仅仅春节7天的访问量,简直是去年全年的总和”。

“假期往往都是社交游戏的集中爆发期,”游戏行业分析师梁声指出这次游戏回暖受环境的影响非常大,“春节作为最大的社交场合,游戏已经成为了重要的社交载体。今年由于社交的范围受限,而剧本杀、狼人杀等类型的社交游戏又能满足大家与朋友一起消磨时间的娱乐需求,因此相关的游戏产品再度火热起来并不奇怪。”

尽管游戏行业在这个春节假期中既吸睛又吸金,但春节过后如何更好地提升用户留存,将成为接下来摆在手游厂商面前的重要命题。

北京商报记者在对大量玩家的采访过程中发现,除资深及重度玩家以外,超半数新玩家表示,这几天在家里闲来无事,主要看到朋友们推荐所以才下载的这些手游应用。一旦疫情过去了,他们更愿意去和朋友面对面交流,“无论是剧本杀还是狼人杀,线下聚会的体验感更好。”新玩家曾淼强调。

今年游戏行业的表现受疫情防控影响大,由于线下娱乐的匮乏才让线上游戏的优势更为突出。在梁声看来,社交类游戏在以往节假日都出现过周期性火爆现象,但节假日过后又会变得异常低调。尽管随着春节假期的延长,社交类游戏会继续受到玩家关注,但当线下娱乐逐渐恢复过后,线上社交会再次让位于线下的社交活动。

“春节期间游戏厂商往往会通过各种福利活动吸引新老用户,而春节过后,反而应当更加注重活动的衔接,以及体验感的升级。”游戏行业从业人士林小迪如是说。

棋牌手游:每五个用户就有一个棋牌游戏玩家

轩辕三光,是古龙笔下十大恶人之一的恶赌鬼,他的左手只剩下食指和拇指,一只眼睛也在赌输后被剜掉。

为赌他能六亲不认,输钱输命,唯独不能输赌品。有人和他打赌:“我赌比你先死,你敢不敢赌?”轩辕三光就将对方挟持到背后,与之同归于尽。

在一个接近500人的网络赌博维权群,曾迷上网络麻将而负债累累的杨先生对记者说:“几个月前我还衣食无忧,如今我只能靠举债度日。”

第一次接触网络棋牌,是在朋友家里,“正好赶上朋友赢钱,充300赢了1000。”他那时刚有积蓄,在朋友带动下玩起网络麻将,开始充一百块,三天就十倍二十倍的赢回来。

安装手机APP后,可以随时掏出手机组局玩麻将,充值金额也越充越大,但赢得次数越来越少,十赌九输,他逐渐丧失自控力,直到输光二十几万的全部积蓄。

唯一幸运的是,有怀孕的妻子在家看着他,否则他恨不得“不择手段也要继续赌”。

在这个QQ群里,甚至还有人输了500万、1000万,离婚过着东躲西藏的日子。今年的法制新闻中,不乏赌徒在输光积蓄后走上杀人越货的不归路。

据相关报告统计:2016年,中国棋牌游戏用户达到2.58亿人,也就是说每5个中国用户就有一个是棋牌类游戏用户,任何巅峰期的大型网游都难以与之相提并论。

植根于中国民俗文化的棋牌手游,在游戏生命周期和用户基础上都是得天独厚。尽管玩法单一,可每一种玩法都覆盖足够多的用户群。

棋牌手游是个不欺老不欺小的行业,巨头如JJ平台、博雅、腾讯可以靠流量变现,叫不出名的地方小公司可以靠约局和房卡模式切入细分市场,赚得盆满钵满。

和其他行业不同,棋牌行业走的是农村包围城市路线,二三线城市的人休闲时间多,反而比一线城市更容易打开市场。

“每天都要接待来自全国各地的游戏公司,平时5万多的一套游戏代码,春节前价格涨到30多万。”某知名游戏开发公司主策透露。

根据国内调研机构艾瑞咨询的报告预测,到2017年,中国整体网络棋牌游戏市场将增长至人民币86亿元,其中90.7%来自移动端用户。

跟随着移动互联网的狂飙突进,棋牌手游也进化出网上棋牌室。在禁赌之风日盛下簇簇盛开。

线上棋牌室最常见的是房卡模式,游戏代理建微信群卖房卡,把认识的人拉到群里。玩家约定好钱大小,购买房卡后,在游戏中开设房间,通过微信分享好友,拉人进入游戏,结束一局在群里红包结算。

某麻将游戏代理对记者说:“一个城市有数百个游戏代理,每个游戏代理都是几十到几百人覆盖量,每天不停的开局,春节期间可以同时开上千桌。”线下棋牌室受到的巨大冲击可想而知。“

“公开数据说整个中国棋牌手游市场销售年收入是百亿,这个数据是只算金币类型的。”业内人士称,房卡模式将市场活力空前激活,市场早已逾千亿。如果再算上黑色产业链和不正规渠道,“到底赚多少钱是没有数据的。”

对于习惯闷声发大财的棋牌手游公司来说,信息公开透明很可能是自找麻烦。也许藏在水面下,才是最好的选择。

外界普遍看好棋牌市场机会。2016年棋牌手游在资本市场出尽风头:马云和史玉柱以44亿美元收购以色列棋牌游戏公司,昆仑万维联合辰海科译20亿收购闲徕互娱,天神互动拟9.8亿收购一花科技100%股份。在资本加持下棋牌手游公司们聚拢了更多用户。

棋牌手游玩家分三类,休闲玩家、赌徒和竞技玩家,棋牌手游天然就有一部分用户是赌徒,棋牌手游因此成为网赌的重灾区,微信、支付宝支付手段的成熟让赌博更加如虎添翼。

复盘快播的命运,即使快播软件本身不生产涉黄内容,但提供了小电影的观看和下载服务,“技术中立论”也无法为其洗脱罪名。

同理,那些想靠棋牌手游赌博盈利的人,走的也是一条险象环生的掘金路,在强势的监管下,等待他们的只有罪与罚。

国家为棋牌手游划定三条红线:禁止游戏代币反向兑换成人民币、禁止运营者抽水、禁止下注额度和次数无封顶。在金额上,500元以上都涉嫌网络赌博。

赌博是结果论,不管是单位还是个人,虚拟还是现实空间,触碰红线都会触犯法律。

从三条红线可以窥见行业三大顽疾,其中危害最大的是第一条:游戏代币的反向兑换。

构成赌博的三要素分别为赌博者、赌博工具和赌彩,棋牌手游有天然的赌博者和赌博工具,游戏代币是最后一道护城河。

虚拟货币的兑现,不仅会让玩家产生赌徒心态,也是网络赌博滋生发展壮大的最佳土壤。既然代币兑换是棋牌手游的命门,断不敢越雷池一步,于是产生银商代劳。

银商是游戏圈的黄牛,在低买高卖游戏币中赚个差价。代币越流通,说明其价值越被认可,对平台也有好处。多年来游戏运营商和银商的关系一直不清不白的暧昧着。

大平台为了规避政策风险,对银商采取打压态度。急功近利的小平台,往往用户人数一多,会主动引入银商。

“没有好赚的钱。”一位银商对记者诉苦,除了要顶住不小的资金压力和法律风险,还要找到靠谱的平台,做擦边球生意,总不能光明正大;其次银商要24小时在线,随时可能有客户过来兑换,回复稍慢两分钟就被竞争对手抢走。

现实中赌博赢的永远是庄家,在虚拟世界中赢家就是运营商。有些棋牌手游就是披上游戏外衣的陷阱。

最著名的案例是2014年熊猫烧香作者李俊,出狱后创业做棋牌手游公司,却暗里在玩家电脑植入木马,调整赢率的暗箱,让玩家先赢后输,并以“高售低收”的方式向玩家提供代币兑换,非法获利800余万,再次被绳之以法。

网络赌博是已经打开的潘多拉盒子,游戏只是一个工具。赌博撑不起棋牌手游的未来,只会让产业未老先衰。

大禹之父治水,以堵为法,经年而不成。大禹治水,以疏为法,三年功成。治理网络赌博,同样宜疏不宜堵。

棋牌手游的健康发展需要建立良性的生态体系,政策上包括加强和完善游戏准入制度、相关法律法规、实名认证和游戏防沉迷系统,让从业者赚该赚的钱;另一方面,棋牌游戏的开发和运营商应该自律,肩负起自身的社会责任。

“我的观点就是无论是从业者、媒体、用户还有政府部门应该一起参与共建行业的秩序和规则。”链牌Pokerlink创始人俊七告诉记者。

2016年9月,以“斗地主”为原型的“竞技二打一”正式得到国家体育总局认证,成为棋牌竞技化的首个项目,意味着棋牌手游迎来一个新拐点。

把金钱博弈转化为竞技博弈,通过打造线下赛事和视频IP,开发出更多种多样的盈利模式。另外,棋牌手游与其他品牌跨界合作、把线上积分用于线下消费场景都是可行的途径。

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手游棋牌《我的澳门》任性下血本 O2O模式成为黑马

据TalkingData上的一组数据显示,2014年,行业内接触手游设备规模预计可达到10.4亿台,行业已进入全民游戏时代,在这样的时代下,综合各大渠道的数据截止2014年11月,2014年发布的手游已接近两万,每天至少有上百个新游戏上线,可见市场火爆。与其他手游相比,棋牌手游竞技性和休闲性兼备、参与门槛较低,规则学习相对简易;具有广泛的用户认知和接受度;完成一局的时长较短,更符合移动游戏规律,因此棋牌手游的生命力和发展前景不容小觑。而现在的棋牌游戏市场可能有数千家厂商,如果不追求产品的特色,会很容易被产品的海洋淹没。对于这一问题,各游戏公司似乎都选择了同一条道路差异化竞争。

每年上线的棋牌游戏多如牛毛,为了吸引更多玩家留驻,游戏商们也是花样层出。以“我的澳门”为例,打出线O模式口号,鼓励玩家通过线上游戏,获取游戏积分,然后到线下进行消费,以换取包括吃、玩、游、电子产品的礼品,这一做法也是“我的澳门”的一大特色之一。

玩家受到“线上游戏,线下消费”的吸引,涌入游戏的阵容逐渐加大,这让商家们似乎看到了希望,越来越多的游戏商打出O2O模式的招牌来吸引玩家。当大多数游戏打出:玩游戏换话费的简单兑换口号时,一些游戏商又打出玩游戏换电子产品的口号,比如国内大家比较熟悉的JJ比赛(微博),博雅游戏等一些大牌游戏商。面对这种你有的,我们有,你没有的我们还是有的任性比拼,后来者为了更加出众,除了提升游戏本身的内容外,在兑换上也是下足了血本。去年12月26日上线的棋牌手游“我的澳门”也是奋不顾身的加入了这场分蛋糕的战场。

面对JJ比赛,博雅游戏的强势压力,“我的澳门”剑走偏锋,利用自身“澳门特色”的优势,打出除了电子券、实物礼品这些JJ比赛、博雅游戏都有的礼品兑换外,还与澳门本土的“威尼斯人”、澳门银河”、“澳门新葡京酒店”、“美高梅”、“澳门永利”、“澳门新濠天地”等知名商家合作,打出吃、住、行、旅游等兑换,只要玩游戏即可免费兑换,而近期“我的澳门”又对积分的增长进行了一次调速,可谓是兑换的更快更容易了,可见游戏商为了赢得用户也是蛮拼的。

游戏商如此之拼,玩家是否会买账呢?“我的澳门”就在近期公布了自上线来的一些数据。数据显示在短短3个月不到内测期间里,玩家每日自然增长已过千,次日留存高达70%。这对于一个新游戏而言已经是很不错的数据了,显然,对于游戏商的呕心沥血,玩家似乎是很能买账的。

总的来说,游戏商发展O2O模式,短期内吸引了大批玩家涌入,但这是否会成为一个长期发展下去的突破口,还有待观察。从数据来看,“我的澳门”的用户粘度明显。究其根源,棋牌作为一项颇受国民喜爱的休闲娱乐游戏,本身就具有竞技特性,而“我的澳门”则从棋牌奖品O2O模式入手,通过线上线下深度结合,促使用户与游戏之间关联性增强,挖掘了一批高端玩家、深度用户,为提升用户粘性打下了深厚的基础。

移动棋牌迎机遇 中国手游推“快乐棋牌”

黄金周刚过,深圳地铁就被手机游戏《快乐斗地主》立体宣传所覆盖。每天数百次滚动播出的视频广告,热门站点声势浩大的地面推广活动,以及深圳报业集团旗下平面媒体《地铁早8点》的高调宣传,让《快乐斗地主》“牌王大赛”主打的“iPad mini日日送土豪金月月奖”口号,第一时间就吸引了上百万公众的强烈关注。

本次《快乐斗地主》地铁推广是CMGE中国手游与中国最大移动电视运营商华视传媒达成战略合作,通过前期精准的市场调研完成受众分析后,双方选择以斗地主这种人群覆盖最广,用户粘性最强的产品作为切入点,精准地把握了地铁人群的特性,充分发挥双方优势进行的手游跨界整合营销全新尝试。

据了解,CMGE中国手游此次携手华视传媒进行中国手游明星棋牌产品《快乐斗地主》的地铁全媒体覆盖宣传,并启动了“快乐牌王大赛”的比赛活动和地推活动。宣传覆盖深圳地铁沿线块LED大屏,日影响客流量超过3000万人次,更以豪爽的“iPad mini日日送土豪金月月奖”吸引年轻上班族人群为主的地铁乘客,从而精准引导这部分与手游用户群体重合度极高的目标人群进入。同时依靠有趣的站台推广活动,吸引用户深入了解并形成后续口碑传播,助推《快乐斗地主》品牌价值飙升。双方的合作也将从深圳开始,进一步延展至国内其它城市。

在智能手机游戏行业高速发展的今天,传统的渠道推广模式已经无法覆盖快速增长的手机游戏用户群体。中国手游CEO肖健就曾表示:“手游企业传统的营销模式已经无法满足高速发展的手游行业,手游营销推广模式新一轮的探索势在必行。”而《快乐斗地主》在深圳地铁启动的大规模移动终端广告投放和地面推广相结合的跨界整合营销活动,则证明中国手游不仅勇于探索、引领行业营销创新,更昭示着手游营销变革的精准化、精细化趋势。

多福游戏销售涉赌APP花钱买外挂可换牌、穿透、控制输赢

4月18日,多福游戏公司销售经理演示外挂,带有外挂功能的ID可随意换底牌。

花费数万买一款棋牌APP成为平台老板,再添点钱搞个外挂,不仅能拉人赌博,还能控制输赢。长沙多福游戏公司就开发了这样的棋牌手游,幕后老板赚得盆满钵满,不知情玩家输得血本无归。为避免更多玩家上当,潇湘晨报记者暗访该公司,揭露其“逆天操作”的真相。

棋牌游戏APP中开设独立房间,通过微信拉人组建牌友群,这就是近年来流行的“房卡棋牌游戏”。有知情人向潇湘晨报举报称,长沙多福游戏公司销售涉赌APP,提供外挂控制输赢,“让不知情的玩家输得血本无归”。

4月17日起,记者暗访多福游戏发现,销售经理诱导买家通过平台赌博盈利,为推销地方棋牌游戏APP,主动提供换牌、穿透等外挂技术供买家控制输赢。为避免被认定为网络赌博,该公司还专门有一套应对方案。

不少市民表示,身边有些亲友片刻不离手机,沉迷于棋牌游戏中。记者了解到,他们玩的并非普通的休闲游戏,而是线上“房卡”与线下“红包”结合,相当于把“赌局”从现实搬到网上,比如“丫丫湘西麻将”“洞庭常德棋牌”等软件。这些地方性棋牌手游打着“家乡情怀、回味经典”的名义在三四线城市抢占市场。

有业内人士说,“一个城市有数百个游戏代理,每个游戏代理有几十到几百的客户,每天不停地开局”。

在益阳地区,一款名为“优乐棋牌”的游戏特别火爆,彭明(化名)是其中一名玩家,他加入多个微信牌友群,有2元1分麻将群、1元1分牛牛群,每个群都有上百名牌友。本地玩法本地方言的“赌博方式”深受当地人热捧,彭明萌生了运营棋牌游戏APP来赚钱的想法。

去年,彭明来到长沙一家名为多福游戏的公司考察。彭明获悉,“每个棋牌APP每款游戏都有外挂,不仅能操控玩家输赢,还能随意换牌和穿透对家的牌”。

彭明知道有外挂后,果断放弃了购买APP的念头,“外挂让游戏无法公平公正,一旦被输家知悉,这样的游戏肯定运营不了多久”。不过,彭明没想到的是,“多福游戏销售经理天天推销,打了一年骚扰电话”。

眼见身边好友输多赢少,有的更是输了十多万,彭明举报多福游戏的同时提醒玩家:“地方性棋牌手游涉赌,违法骗人,很多人偷偷用外挂,一顿饭时间就能赢一两千元。”

4月17日晚,根据彭明的指引,记者登录多福游戏官网发现,该公司又名“湖南省掌信通游网络技术有限公司”,主要进行“本地性棋牌游戏定制”。在官网登记姓名、电线分钟,一名徐姓经理打来电话,并约记者次日到公司面谈。

18日上午10点多,记者以买家身份来到位于人民东路的铭诚国际24楼,进公司后被徐经理带入一办公室内,一对一介绍。他宣称,公司做全国各地市场,合作的有上万家,而湖南市场主要在常德和衡阳。

得知记者计划在湘西运营棋牌手游,徐经理推销最近开发上线的“湘西棋牌”,里面有麻将、跑胡子、牛牛和炸金花等八款游戏,“单款3万,整体打包价15万元”。记者示意定制其中六款,对方报价10万元,开发成功后,买家任意取APP名称。徐经理介绍,目前市场上最火的是房卡模式,他建议采用金币+房卡模式,针对赌注高的牌局,先购买等值金币才能进入游戏,避免玩家退群逃单。

此类棋牌手游会不会被认定为网络赌博?徐经理解释,作为平台运营老板,只是给玩家提供娱乐平台,“玩家私下定规则并通过微信结算,是他们自身的问题,和平台没有关系,毕竟你只是售卖房卡,构不成赌博罪”。徐经理说,即便有涉赌行为,相关部门只会查公司不会查个人,而买家与公司采取挂靠形式合作,公司会共享一整套证件资料,“如果被查,直接给执法人员看”。

徐经理还说,记者的担心是多余的,“运营前期不会出现任何问题,待平台做大做强后,公司专门有一套流程方案,教你如何去规避法律风险”。他现场教了几招避免被认定赌博的方法:“不要在微信群发游戏链接,通过平台俱乐部开房”,“不要在微信群发红包,通过收款码结算”,“不要将分值截图发在微信群,通过平台分享即可”,“有些赌注大的,微信群流动资金多容易被查,让代理多建些牌友群”……

至于利润方面,徐经理的介绍让人“心动”:“买下app成为平台老板,再广招游戏代理,每个代理拉数百人建群,后台无限生成房卡,自主定价。”记者调查发现,棋牌手游各地房卡售价不一,大多是3元一局,而代理进价通常只要五六毛,每天几百上千局下来,差价十分诱人。

除了房卡盈利外,徐经理还介绍了一种“绝对不会亏”的门路,每款游戏公司都开发了外挂,可以帮买家控制牌局输赢,整体打包价2万元。该公司一名刘经理也在网上宣称,“谁开发平台谁就能控制输赢,光靠卖房卡不能供应平台开支。与其在别的平台输钱或拼运气,不如自己组局,定制一款能控制输赢的平台”。

“牛牛可以调百分比控制输赢:100%就是通杀,-100%就不可能赢;炸金花就是穿透,可以看对家的牌;麻将直接换牌,既能换底牌也能换手上的牌。”为证实所言不虚,徐经理现场展示外挂功能。他打开一款“广东黄梅麻将”,右上角设置键暗藏玄机,普通玩家只能调整音乐、音效大小,而带有外挂的ID账号,在这一界面多出底牌、手牌两个按键。

在演示过程中,徐经理抓来一张二筒后,点击设置中的“手牌”,弹出一张界面,上面有30多张牌供更换,他选择九万,点击“确定换牌”,二筒成功换成九万。下一轮摸牌前点击“底牌”,顺利将自己的底牌换成四万,下家的牌换成白板。在斗地主游戏中,徐经理点击右下角的设置,打开穿透功能,对家的牌则直接全部显示。

“每个微信对应一个ID,买家在后台将指定ID设置外挂功能,即可通过该ID作弊。”不过徐经理提醒,要想长久发展,不能让代理和玩家知道外挂的存在。

如何利用外挂赚钱?徐经理支招说,陌生人是无法进微信牌友群,但作为平台老板,可以通过代理轻松潜入各个群,作为朋友的朋友参与赌局,“群里成员多,大家不会在意哪一个人,不过为避免被怀疑,可以多弄几个小号,有时放点水也行,或赢几把后换个群玩。”徐经理称,“只要做好运营,绝对不会亏”。

湖南睿邦律师事务所执行主任刘明律师说,根据法律规定,开发赌博用具、软件、提供场所等属于违法的行为,情节严重的还可以构成犯罪。《刑法》规定,以营利为目的,聚众赌博或者以赌博为业的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金。开设赌场的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处罚金;情节严重的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金。

刘明说,如果参与者损失比较大,建议向警方报案,由警方根据调查取证结果进行认定和处理。根据相关司法解释,组织3人以上赌博,抽头渔利数额累计达到5000元以上的或者以营利为目的,在计算机网络上建立赌博网站,或者为赌博网站担任代理接受投注的,都涉嫌犯罪。

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3、出牌首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按放弃按钮表示不跟或按出牌按钮按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

4、该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“争上游”。

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